July 7th, 2021

а не их!, Мой

Мультиагентное моделирование как подрыв аргументационных баз энтузиастов

Военные мемуары могут стать еще менее осмыслены, а логистика заменит военную романтику

Игра War in the East 2, выпущенная компанией Matrix Games, является такой же масштабной и сложной, как и тот конфликт, который она изображает. (Несколько месяцев я принимал участие в альфа-тестировании этой игры.) На гигантской цифровой карте, поделенной на 45 тысяч шестигранников, немецкие и советские игроки управляют более 6 тысячами дивизий, бригад и авиационных эскадрилий.
К War in the East 2, представляющей собой расширенную и улучшенную версию оригинальной игры 2010 года, даже прилагается руководство на 520 страницах в твердой обложке, которое очень напоминает вузовский учебник.

Эта игра — просто мечта для тех, кто любит большие числа, потому что она позволяет отслеживать все — от числа танков и грузовиков в рабочем состоянии, до боевой и административной компетенции отдельных генералов и того, получат ли заводы по производству оружия достаточное количество сырья.

Хотя играть в War in the East 2 не так уж и сложно (искусственный интеллект компьютера самостоятельно справляется с множеством деталей), утверждение о том, что эта игра является детализированной и точной симуляцией Восточного фронта, не стоит считать преувеличением.

Эта игра демонстрирует, как Германия, которая была самой компетентной в военном смысле страной в период Второй мировой войны, сумела добиться головокружительных побед летом 1941 года.

Успех на поле боя в этой игре зависит от таких факторов, как боевой дух, опыт ведения боевых действий, усталость солдат и мастерство их командиров.

Поскольку в 1941 году у немцев были более подготовленные солдаты и командиры, они сумели раздавить советскую армию, заставив советское руководство в спешном порядке вводить в бой неподготовленные резервы, которых немцы тоже уничтожали.

https://inosmi.ru/social/20210706/250050956.html